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Bloodthirsty Nest ミッション名 EN Gold XP 回数 初クリア報酬 Bloodthirsty Nest 1 12 180 40 7 Bloodthirsty Nest 2 13 195 42 8 Bloodthirsty Nest 3 14 210 45 9 Bloodthirsty Nest 4 15 225 50 10 Feral Scorpion Bloodthirsty Nestミッション概要 Bloodthirsty Nest 1 Bloodthirsty Nest 2 Bloodthirsty Nest 3Traitor Annihilator Bloodthirsty Nest 4 ミッション概要 Mission 41をクリアすると出現。全4ミッション。 すぐにでも挑戦できる難易度だが、まずはMission 42へ行ってXaedanを手に入れたい。 Heal Xeno+Weakenを持つ司令官なので、アサルトが長持ちしてミッションが非常にやさしくなる。 となるともちろん主役はRifter。思う存分、その強さを味わってみよう。 報酬のFeral Scorpionはバニラに毛が生えた程度の、あまり強くないカード。未アップグレードだとMonstrosityと大差なく、今後のミッション攻略にはあまり使えない。 Bloodthirsty Nest 1 消費EN 12 獲得Gold 180 (15.00/EN) 獲得XP 40 (3.33/EN) 獲得Rep なし +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Rifter, Xeno Interceptor, Cannon Walker, Xeno Mothership 【Tier0/手動/M42以降】 勝率99.5% Bloodthirsty Nest 2 消費EN 13 獲得Gold 195 (15.00/EN) 獲得XP 42 (3.23/EN) 獲得Rep なし +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Rifter, Xeno Interceptor, Cannon Walker, Xeno Mothership 【Tier0/手動/M42以降】 BN1とデッキは同じ。勝率99.9% Bloodthirsty Nest 3 消費EN 14 獲得Gold 210 (15.00/EN) 獲得XP 45 (3.21/EN) 獲得Rep なし +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Rifter, Xeno Interceptor, Cannon Walker, Xeno Mothership 【Tier0/手動/M42以降】 BN1、2とデッキは同じ。勝率99.4% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Rifter, Cannon Walker, Moloch 【Tier0/手動/M42以降】 Annihilator向けのデッキ。勝率97.6%、達成率91.1% Traitor Annihilator 条件 Bloodthirsty Nest 3で、敵の全カードを破壊してクリアする。 報酬 3,000Gold 相手がカードを出し終える26ターンまで耐え、相手のアサルトとストラクチャーを全て破壊する必要がある。 このミッションは非常に簡単。お小遣いをもらっておこう。 Bloodthirsty Nest 4 消費EN 15 獲得Gold 225 (15.00/EN) 獲得XP 50 (3.33/EN) 獲得Rep なし +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Rifter, Xeno Mothership, Xeno Interceptor, Fighter Jet, Hatchet, Death from Above, Monstrosity 【Tier0/手動/M42以降】 勝率98.1% 前 現在エリア 次 WastelandM36-41 Bloodthirsty Nest (なし)
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基本方針黒駒 金策 サブクエスト 未訓練騎士団での高レベル化したボス敵への対処 その他 ボス攻略ゴーレム ドラゴン デーモン デーモンロード 混沌の王(第一形態) 混沌の王(第二形態) おまけ 新兵騎士団を率いる団長へ、王より重要な訓示 基本方針 「よくある質問-敵が強すぎてストーリーが進めない」にもあるように、 基本方針は、「自分のレベルを低い状態にして、能力を高めてボス戦に挑む」事にある。 能力が高ければ、レベルは低くともそれなりに良い装備で戦闘に挑めるので、与ダメが少なく長期戦にはなるが、被ダメは少なくて済む。 装備の調整に関しては、能力に拠る着脱の制限のない聖石が便利である。 黒駒 育成モードには通常のエンカウントの他に黒駒のシンボルエンカウントがある。 黒駒の敵は通常エンカウントやクエストに出現する敵よりも数段強く、訓練を積めず、装備も弱いままでは苦戦すること必至。 中には訓練したキャラに強い武器を持たせても負けそうになる敵もいる。 特に通常の敵に対しても消耗しがちな序盤ではHPやブレイブが減った状態で戦うのは非常に危険である。 この黒駒はほとんどランダムに動く為、移動先の予測がしにくく、避ける為に遠回りした先で鉢合わせるのも少なくない。 だが、クエストのアイコンを除く、おそらく全てのお店や宝箱のアイコンの上には来ないという特徴がある。 これを知っているだけでもだいぶ鉢合わせがなくなる。 金策 回復アイテムに装備品と序盤はお金がない割に必要な物が多すぎるのはRPGの宿命。 始めたばかりでは戦争でお金を稼ぐのも至難の業、育成モードでクエストをクリアしてゆくのが序盤、一番無難に稼げる方法。 また、宝箱からは換金専用アイテムが手に入る可能性もあるので ミミックに襲われる危険もありますが近くに宝箱があるようだったら積極的に空けにいこう。 始めのうちはストーリー攻略、訓練書集めなどを念頭におき、武器は全部揃えようとせず必要なものだけ厳選するように心がける。 また金策メインでクエストを回す場合は戦闘が面倒に感じることが多くなる。 ×ボタンで演出をスキップ、行動選択時に△を押すとオートで攻撃してくれるのでこれも活用するといいかも。 キャラのレベルが高ければ黒駒の賞金首を狙うのもいい。 サブクエスト 短い期間内にクエストや賞金首狩りをしていると、依頼が枯れることがある模様。 全部潰せばすぐに回復するが、そうでない場合は長期間の休息が必要かも? 未訓練騎士団での高レベル化したボス敵への対処 ナイト系は横一列陣形で戦闘がひたすら防御(勇者の盾があるとさらにおいしい)していればいいが、 ボスアチャやウィザにこの戦法は通用しない。 筆者は、陣形インペリアルにて全員に計画防御をもたせ、 二人攻撃or回復と二人防御を繰り返し、うまく敵からのダメージを減らしていくことで長期戦にて勝利しました。 運が悪いと非防御キャラに4発あたって死にますが、3回くらい挑戦してればわりと勝てたりしました。 その他 ※サポートスキル-オススメスキル構成にもあるが簡単に転記しておく。 サポートスキルの戦闘準備を1~2人につけておくと何かと便利 ストーリーで対峙する敵対策に、範囲攻撃が重宝する PT構成は、多数対4人になる事と、ラスボス対策に範囲回復&ドレインアクトが欲しいので、ウィザードが2名いると安定する。ドレインアクトは「火10水10」なので、ファイアやヒール辺りを装備させておく。 ウィザードの範囲攻撃としては風属性が便利なので、ウィンドを装備して経験を積ませる。 アイテムやスキルの回復量は、「HPの何%」であるので、聖石で優先的にHPを上げておくと生存しやすい。 アイテムをちゃんと装備しよう。何はなくともAP0で使用できる山羊の乳は全員に必ず持たせておきたい。 このゲームに於いて、戦闘中に蘇生させる手段は非常に乏しい上に、一人でも欠けるとボス戦は途端に不利になる。蘇生手段は実質的にリヴァイヴしかないので、回復を超優先。 ボス攻略 ゴーレム 十字攻撃&炎上効果の火炎放射が非常に厄介、炎上回復アイテムや対炎上スキルがあると楽だろう。 同じアイテムは1枠に9個積める。全員に詰めとこう。 戦闘前に攻撃力、防御力3ターン強化を使うのもいい。 ちなみに、移動により全員を1列に並ばせ、前1人はひたすら防御、後ろの3人で攻撃回復に徹すると、時間はかかるが安定して倒すことが出来る。 トライチェイサーかブルファイトなら開始から1列に纏まっており、効果もあいまって有用。 トライチェイサーなら火炎放射の分散を狙う事も出来る。 全員の回復がそれでも追い付かない場合、盾役に毎ターンHP回復のアクセ・スキルを付けるとHP次第では回復要らずの鉄壁に化けさせることも可能。防御時AP回復スキルもあると尚便利。 長期戦になるほどLvが高いときはAP1の攻撃で削り、ダメージが蓄積されたら節約したAPで一気に回復すると安定する。この場合はスキル主体で回復するとさらに安定する。 ドラゴン 各種ドラゴンの攻略は、ここを参照。 デーモン スケルトンナイト3体を連れて登場。 まずは雑魚*3を殲滅したくなるかもしれないが、雑魚は無視してデーモンを集中攻撃しよう。雑魚が無駄にAPを消費してくれるのでデーモンが動けないことがしばしばある。 AP10~12(覚えていないため訂正を求む)で全体攻撃を放ってくるが、雑魚を倒していなければ拝むことも無いので大して注意する必要はない。 魔法により後衛を攻撃することも出来るが頻度は少なく単体のみ。 ゴーレム戦と同じように戦えば問題なく倒せるだろう。 ただ、意外とスケルトンナイトの『毒突き』が痛い。 デーモンロード スケルトンアーチャー3体を連れて登場。アーチャーは麻痺攻撃持ちなので、耐麻痺スキルがあるといいかもしれない。 基本的な戦法は上記のデーモン・ゴーレムと同じ。 範囲・十字の魔法を持っているため固まると危険では。と思うかもしれないが、頻度はそれほど高くない。 回復アイテムを用意しておけば十分凌げ、雑魚のAP無駄遣いでこれまた繰り出す機会も少ないため楽に倒すことが可能。 混沌の王(第一形態) 攻撃手段:アイスエイジ(十字・確率で凍結付与)、ファイアストーム(横2・確率で炎上付与)、ドレインアクト(プレイヤーのAPを1~3削る) ヴォーテックス(十字・吹き飛ばし)、イノセントレイ(全体)、ブラストシェル(高威力単体)、閃光(低威力単体)、叩きつける(十字) 非常に豊富な攻撃手段を持ち、更には全てが遠距離攻撃可能、1~3回行動可能。と、Lvだけが無駄に上がった初期PTには大変辛い設定。 しかし、陣形をばらけさせておけば回復も十分追い付き、更にはHPがそれほど高くない為、余程運が悪くない限りは倒せるだろう。 第二形態との連戦になるため、戦闘不能者を出すことは避けたい。 混沌の王(第二形態) 攻撃手段:第一形態の攻撃手段+ネビュラバスター(全員のHPを1にする・AP12使用・ミラージュアイ無効)、フルチャージ(AP12になる) 基本スペックは第一形態時と変わらないが、HPが異常なまでに多い。 多すぎるHPを前に、削りきる前にアイテムを消費しきる。などということが無いように、極力回復はスキルで補ってしまおう。アイテムは緊急時に。 以下に筆者が取った戦法を載せる。ラスボスで詰まっている方の参考になればと思う。※筆者のPTは初期(Lv50)であることを踏まえて読んで欲しい。60~70となると求められるHP量などに差が出る可能性がある。 第一・第二形態に共通して言えることだが、戦法としてはAP1スキルでちまちま削りつつAPを余らせ、相手のAPが溜まりきるの見計らってミラージュアイ発動が安定。 また、どちらも長期戦になるので、遊撃の心得+騎士の誇り+ナイツフォーム(陣形)が役に立つ。ナイツフォームは最初から入手済みな上、キャラがばらけて配置されている点も喜ばしい。 アクセに関しては、HP回復・上記の遊撃の心得を活かすためにも回避率upを装備するのが好ましい。ラスボスは素のナイトよりも遅いのでネコ耳などで先制を気にする必要はないと思われる。 聖石はHP+90*4であれば何でも。1000以上はHPを確保しておきたい。 追記 全員を攻撃に回す余裕などありはしないので、一人(ウィザード)は各範囲回復スキル・ミラージュアイを搭載して完全に回復専用に仕立てあげてしまおう。 回復量が心許ない場合でも、4番目に配置すれば騎士の誇りを治癒の知識に交換できるので安定感が増す。武器で更に底上げできると尚良し。 ↑相手のAPが12溜まったら必ずドレインアクトすることでネビュラバスターを空振りさせることができる。HP赤になる前から使ってくることがあるので油断しないこと。 ※Lv22・4人編成での補助・範囲回復スキル一切無しでのラスボス撃破を確認しました。 剣重騎士・弓狩人・杖魔女・槌聖職者、勿論初期パではなく訓練三段開放からの訓練漬けメンバーです。 初期訓練レベルが高いほど楽になると思われます、また、もっと低いレベルでも撃破できた感覚がします。 陣形は上記の筆者様の方法をとらせて頂きましたが、この場合ですとボスのHPが非常に低くなるため、 回避を捨てた攻撃特化の陣形でもいけると思います。 第一形態は1ターンで終了し、第二形態も2ターンで終わりました。 熟練度不足のため全員ほぼ初期スキルでした。 戦法は、剣ツイスターorスラッシュ・弓クイックシュート・杖ファイアの繰り返しでおkです。 また、混沌の王到着までの中ボスは先代パーティーですべて片付けました。装備品も彼らからのお下がりです。 シナリオで詰まっている方の参考になれればと思います。 おまけ グラドネビュラ攻略は魔石に移動しました。 新兵騎士団を率いる団長へ、王より重要な訓示 負けてもPSPを投げない 壁パンチしない 親族や近しい人に八つ当たりしない wikiを荒らさない、愚痴は2ちゃんとかに書きましょう , -く "  ̄ ` -, .へ _/ _, ` - 、_ `、 / ヽ/` - 、 ` .. .. ` - 、` - 、 /" \ ヽ . . . . /  ̄ ` ` , \ く ヾ 、 ` 、/ `、 ` 、 `、 `ヽ、 - _ 旦メ/ ̄i l 、 , `! _,イ _ ニ ` ( Llメ ,r-"r -、 .∠ト, l i, ヽ _ ,.ノ - / , -、ヾLl ∧7_ ヾ ィテ`.Kメi l 、, `、 , /" そ` - _ / レlv"Lr、_ ∧/i`、 ゝ, 〉 r-、 ヽ `、 !.- ´ `・、 〉-- ォiト,ニ_メ_.リ/ヾヾ,.\ニン -"-"-、 / ノ ヽ,, >、ンヾトニメ"/i / ` - -ソ。 /"`, ヽ, ヽ / ゝ∧ヾリヾ/ゝ._ -ニ"_ -ノ / ; ヽ i,./ / / / ヾ. ∧ ` 〆、 /メ / , リ/ `ヾt"て# /ヽ ( i、 〉 、-、 - ) i_;_;_;_i `t ゝ/=-ヾ、- 、 -ヽ l l_ - r"ヾ Y `y ( ; _ 〉∧ l l/ / ヾi` ァ -" "ゝ t " アノ リ l li ヽ_ tv / ` - ニ 二./ l l lヽ/. . .` 、 くく i l l/ . . . . . . . ..i, リi. / l l . . . . . . . . . ..i l l. / l l . . . . . . . . . . i, l l. / <ログレス王「まさか裸(頭未装備)で挑むわけではあるまいな?」 これで育成モードのボス攻略は終わりだが、未だ戦場は残っている。 各国の勇士が戦争モードで君の参戦を今か今かと待っている。 ボスを倒して終わりではない。ボスを倒し終えてからが始まりなんだ。 諸君らの健闘を祈り、また戦場で会い見えることを切に願う。
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ストーリーモード攻略 ※最新verではストーリーモードを快適にプレイすることができません。プレイする際には注意しましょう。 ネタバレ多数。 自分で一度は挑戦することを推奨 全体的に操作量少なめでもクリアできるように、ユニークはほとんど操作せずクリアします。 クリアできない場合は農民の数、ユニットの数、人口上限を上げたりLunaticに上がるようにしましょう。 ストーリーモード攻略Stage1 迷い込んだ森 Stage2 あの空き家を狙え! Stage3 妖精迎撃戦 Stage4 赤い館を越えて Stage5 共同戦線 前編 Stage6 共同戦線 後編 Stage7 天の石陣 Stage8 銘酒幻影 Final Stage Age of Ethanolsコメント Stage1 迷い込んだ森 アリスがユニットの選択、移動、資源の採集、建物の建築方法の説明をしてくれる。 戦闘はないのでゲームスピードを凄く速いにしておくと多少楽。 (ESCキーを押してメニューを呼び出すと、ストーリーモードに限ってゲームスピードを変えることができる) 白ユニットを選択する 目標地点に移動させる 目標地点に移動させる 目標地点に移動させる ユニットを全て選択する 奥に進む イベント後、白ユニットを2体生産する。 イベント後、酒、信仰、魔力を10あつめる。先に集め始めていても良い。 イベント後、家を建てる。先に立てていても良いがイベント時に魔力がもらえるためイベントのあとで良い。 Stage2 あの空き家を狙え! アリスが兵士の作成方法と戦い方の方法の説明をしてくれる。 戦力的に負けようがない(と思う)のでゲームスピード凄く速いでおk 白ユニットを5匹つくる。最初から農民が6匹いて、人口上限が10なのでそのままでは4匹までしかつくれない。一匹を家の建築にあて、残りを酒樽へ向かわせ、酒を集めながら農民を5匹つくる。 赤緑青の魔方陣を1個ずつ作るアリスが魔力をくれるので農民全員を使って魔方陣を1個ずつつくってしまって良い。 赤緑青のユニットを1匹ずつ作る。 戦闘ユニットで西へ向かう。イベントで各ユニット5匹ほどくれるので、Easyでも戦力としては十分である。 敵の倒す。 敵の本拠地を壊す Stage3 妖精迎撃戦 アリスがアップグレードとスペルカードの使い方の操作方法の説明をしてくれる。 勢力レベルをNormalにアップする。初期資源が魔力300、酒800、信仰300、得点1000なのですぐに押せる。 3色の戦闘ユニットをNormalにアップグレードする。この間に家を建て増しして、農民も作り続けるとよい。 敵ユニットの全滅敵のレベルはNormal。家を沢山つくって人口上限50人程度にしておいて、赤魔方陣を2個追加でつくり、適当に赤兵15体ぐらいとと青兵5体でもつくってして前へ出ていくと多分十分勝てる。 途中、イベントでスペルカードの使い方を説明してくれる。敵が壁に阻まれてウロウロしているので、すぐに壁を壊さず青兵で攻めていれば無傷で倒せるのは秘密。 Stage4 赤い館を越えて +←クリックで続きを読む 中央の紅魔館を壊せばいいらしい。 敵の勢力レベルはNormal。 敵の拠点から定期的にユニットが出てきて こちらの拠点に歩いてくるのでまずはこれらの迎撃準備を整えること。 こちらは勢力レベルNormalでスタート。 資源が沢山あるのでHardへのレベルアップをポチっと。 その間に家を4個ほど建てる農民が1人、資源と拠点を壁でぐるっと囲む農民1人、 拠点の左下右の壁のすぐ内側、3箇所に塔を建てておく。 これだけの準備で基本的に相手のユニットは完封できる。 あとはのんびり内政。 Hardに入ったら、ちゃんと家が建ててあれば人口の上限が30になっているハズなので、 めいっぱいになるまで農民を作って資源を集める。 なお、この人口上限はクリアに必要なおおよその最低人口なので、作れるならもっと沢山の家を作るとよい。 それだけ農民も増やせば資源の採集効率もずっと良くなり早くクリアできるようになる。 その間に赤と青の魔方陣を4個ずつと寺子屋を1つ作り、兵士のアップグレードをする。 また、寺子屋では弾幕学青をとっておく。赤は今はいらない。 家をさらに6個ほど建て増しし、上限が60になるので、 赤兵、青兵をそれぞれ15匹前後作る。 兵士がそろったら、囲った壁の角を1個選択し、削除ボタンを押すとそこだけ壊れる。 そこから兵を全部だし、マップの端沿いに歩いて行く。 この時、戦闘態勢にしておくとよい。敵を見つけたら移動の途中でも自動で殴りにいってくれる。 途中紅魔館が3個ほどほど壊れかけているので壊しておく。なんかすぐ壊れる。 マップの一番下まできて、よく見るとそこから湖畔の中央へいける道がある。 全部中央へ向かわせる。 そこにはなんと咲夜とレミリアとフラン4人(!)がいる。 が、兵士30人の敵ではなかった。 (レヴァ剣の当り所が悪いと全滅するが慌てずもう一度攻めていけばOK) ユニークを全部倒すと敵が降参する。 ユニーク?魔導書?使いませんよ。 Stage5 共同戦線 前編 +←クリックで続きを読む なんか妖夢が協力を申し出てくる。 聖輦船勢力と永遠亭勢力がお互いに相手を疑わしいとか言ってる。 とりあえず聖輦船と永遠亭両方倒せばいいやという相変わらずな霊夢達であった。 敵の勢力レベルはNormal。 勢力レベルEasyで始まるのでまずNormalにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 敵の拠点はマップ中央とマップ下端。 それを意識して、信仰の前と博麗・白玉の間の竹やぶに壁を張っておく。酒の前あたりもちょっと欲しい。 画面外のところは写真のミニマップを参考に。 Normalに入ったら、塔を置き、寺子屋を立て、物見のアップグレードをとっておく。 こうすることで、相手の青兵より射程が長くなる。多分。 沢山農民を生産する。 資源が沢山あるので、多少酒を取ればHardのアップグレードが押せる。 赤、青の魔方陣をそれぞれ4個ほど作っておき、家をさらに6個ほど建て増しして兵士のアップグレードを取る。 寺子屋で弾幕学青もとっておくともっとよし。 兵士を30体ほど用意する。 壁の端から兵士を全部出して敵にぶつける。敵はユニークユニットも居ないので勝てる。 なお、ほっとくと白玉楼に聖輦船勢力はやられる。 Stage6 共同戦線 後編 +←クリックで続きを読む 地霊殿勢力と守矢神社勢力が今度は敵らしい。 敵の勢力レベルはNormal。 AIが地味に良くなっている他、敵兵の数が強くなっていたり、 敵の拠点の周りに塔があったり、ユニークユニットがいてスペカを使ってきたりしてして危ないので注意すること。 勢力レベルEasyで始まるのでまずNormalにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 敵の拠点はマップ左上の中央側とマップ中央の列の上寄り。 とりあえず右側と右上から来ると思えばよい。 加えて萃香によると何やら白玉楼が怪しいとのこと。 それを意識して、酒、信仰、森の前と博麗・白玉の間に壁を張っておく。 Normalに入ったら、塔を置き、寺子屋を立て、物見のアップグレードをとっておく。 沢山農民を生産する。 資源が沢山あるので、多少酒を取ればHardのアップグレードが押せる。 赤、青の魔方陣をそれぞれ4個ほど作っておき、 今回は家を気持ち多めに作っておく。人口上限100になるぐらいあると良い。 寺子屋で弾幕学青もとっておくともっとよし。 兵士を最低40体ほど用意する。今回は赤本も8個ほど混ぜておくとよい。 左のマップ端沿いに歩いて行くと地霊殿がある。 お空とお燐が大変こわいので通常態勢にしておく。妙な音が聞こえたらしばらく下がること。 ペタフレアとキャットウォークもとい火焔の車輪をやり過ごしたらみんなでよてたかって倒す。 敵のスペカを回避したあとは、戦闘態勢にして戦わせる。 赤本だけは別に操作して塔と拠点をきっちり狙うともっとよし。 やられた赤兵士をしっかり補充したら、ミニマップで見えてるうちの黄色があたりに守矢神社なのでその辺へ向かう。 こちらはそれほど脅威ではないのでさっさと張り倒す。 すると白玉楼が突如裏切る。な、なにをするきさまらー! ちなみに白玉楼は勢力レベルHard。結構強い。 大量のユニットがこちらの拠点めがけてすっとんでくる。が、無視して白玉楼へ行く。 拠点が壊されようが全滅しなければOKらしい。 妖夢に近づくと二重の苦輪で痛いので、今回も始めは通常体制にしておき、相手のスペカを見たら一度すぐ逃げる。 苦輪を回避したら赤本以外の全員でボコる。 敵ユニットをあらかた排除したら赤本を突っ込ませる。 だいたい赤本2冊がHPフルの状態で周りに敵ユニットがいなければ拠点は落とせる模様。 Stage7 天の石陣 +←クリックで続きを読む 天界が敵。 敵の勢力レベルはHard。 勢力レベルNormalで始まるのでまずHardにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 マップが山で、遮蔽物が少ないので壁で囲うのが難しいがやるしか無い。 敵の拠点はマップ左上奥、左右にも若干の兵士がいるので下手にユニークを探索させると返り討ちにあう事も。 開始後しばらくすると拠点方面からひっきりなしに攻めてくるようになるので、それまでに萃香の助言通り速攻するか、迎撃するか。 迎撃する場合は左右にある資源を守るように壁と塔と拠点を配置し、塔と拠点に生産した兵士を順次駐留させていく。 塔5個と拠点に兵士を詰めこみ、適時修理を行えば迎撃態勢は万全な筈。 あとはゆっくり内政してからLunatic赤兵数十体ぐらいを敵拠点に送り込めば大体終わります。 Stage8 銘酒幻影 +←クリックで続きを読む 周囲の8カ所を自分の結界と拠点に囲まれている。 これらの拠点を全て壊せばクリア。 敵勢力も自分もLunaticで始まり、スゴイ量の資源と人口上限が最初から200になっている。 また、赤青緑の魔方陣が2個ずつ置いてある。 ゲーム開始直後に魔導書をそれぞれの魔方陣で作りつつ、拠点で農民を5体ほど生産する。 その次に魔理沙の生産キューも入れておく。 出てきた農民は魔方陣と魔方陣の間に赤魔方陣を敷き詰める。 新しく作ったら魔方陣でも赤魔導書を作成する。 赤魔導書が2,3個貯まる度に敵拠点にぶつけていく。 操作に余裕があれば魔理沙のマスパも敵拠点にぶつけるとGood。なくてもいけるけど 青、緑の魔導書はほっといても敵を殲滅してくれるので基本放置放置でも大丈夫。 あとはそのまま全ての拠点を破壊し、残る残党も全て倒したらクリアとなる。 Final Stage Age of Ethanols +←クリックで続きを読む なんというかバカゲー。 初期資源魔力200、酒200、信仰200、得点0の勢力レベルHardからスタート。 まずは最初のユニット全部を酒に向かわせ、農民を生産できるだけ生産し、うち1匹で家を2個建てる 拠点と資源の周辺を壁で囲う。 農民の生産を続けつつ、塔を建てる。 敵の第一波をしのぎ、第二波がくるとイベントが発生する。 このイベント後、ユニットの生産速度、建築速度、資源の回収速度が5倍になる。 ここまできたら、農民を更に増やしつつ人口上限を200になるよう家を増やす。 塔の射程外で敵を倒せてないあたりに塔を追加で作る。 赤魔方陣を大量につくる。 作った魔方陣から赤兵を出して塔に詰めておく。 途中でLunaticにあがっておく。 Lunaticになったら赤兵もLunaticに、寺子屋で赤兵の弾幕学もとっておく。 魔方陣が15個以上できたあたり準備完了。赤兵をいっきに生産開始する。 壁を適当にDelって(めんどくさかったら全DelでもOK)ユニットの出入りを良くし、 敵のいるあたりにこまめに魔方陣からの集合場所を変更しつつ赤兵をとにかくだす。 多少の損失が出ても後詰めがいくらでも出るような状態にし、その辺でぼーっとしてる赤兵をどんどん前へ送っていく。 拠点はマップ下のあたりにある。ひたすら大量の赤兵でそのまま拠点を押しつぶす。 ゲーム時間で20分が経過すると敵がさらに強くなって赤兵だけで始末できないなど、非常に厄介なことになるので、それまでにケリを付けること。 敵の拠点を潰せばゲームクリア。そしてエンディングへ… コメント いや、ステージ8は拠点ぶっ壊すのが目的じゃなくて耐えるのが本来の目的dayow -- 名無しさん (2011-09-07 19 43 34) まあ・・・たしかにその前に殲滅できるけど -- 名無しさん (2011-09-07 19 44 08) ステージ8は右の拠点を赤魔道書で倒して右端に本拠地2つ作ればまずクリアできる。 -- 名無しさん (2011-09-19 23 49 24) 共同戦線後編は裏切る白玉拠点を博麗結界で何十にも囲って周りに塔と拠点立ててれば兵が何も出来ないうちに勝手に死んでくから面白い -- 名無しさん (2011-12-06 14 42 23) Fステージは赤兵だけで手に負えなくなったら信仰たくさん手に入れて赤以外の本だせばおk。青本40で敵兵迎撃用に緑本20いれば十分 -- 名無しさん (2012-02-12 13 05 24) ↑のために最初に敵が来るまでの間、霊夢で信仰と魔力の場所を探しておくといい -- 名無しさん (2012-02-12 13 12 55) ↑俺の場合ちびすいかだしまくったら勝った -- 名無しさん (2012-06-03 23 58 07) 名前 コメント
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攻略など 攻略可能なのはこの5人 フローラ(セウレス) ルネ(聖カナン) シャリオ(レウ=ファール) セルマ(ティエロット) ミレーユ(ノガルド) キャラの攻略等は攻略3へ。
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攻略メモ 流通アイテム 売るとアイテムが店に並ぶ 売るアイテム お店に並ぶアイテム 龍神のヒゲ 龍神の弓 マタタビのたね マタタビの葉 緋色の塊 ヒヒイロノカネの剣 ノストラダムスの書 大黒堂解毒丸、大黒堂正露丸、大黒堂鎮精包、大黒堂痛散薬湯 霜降り肉 ビフテキ弁当 パラケルススの書 クラインの壺 カリオストロの書 ルナブレード 神鉄の塊 神鉄の刀 万年雪 氷金時 ファウストの秘術 ウィザーズロッド 魂宿りによるスロット変化 特定のアイテムで魂宿りすることでスロットタイプを変えることができる ○丹でスロット3 ○天の守護符でスロット2 ○○紋(白虎紋、朱雀紋など)でスロット2 土蜘蛛の紋章でスロット3(土属性) 結界大符・○でスロット6 緋色の金属塊でスロット1(火属性) 猫王のヒゲでスロット1(土属性) 神鉄の塊でスロット1(風属性)
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略 攻略情報もしくは要点。 抑えておくべきポイント、知っておくべき知識、ロケハンの結果。 各ソフト項目に収まり切らないようならば。 魔界村シリーズ武器一覧 大魔界村攻略 ダライアス外伝攻略 -タイタニックランス攻略
https://w.atwiki.jp/aznana/pages/16.html
攻略のコツ 基本は「おつかい」 「放置型おつかいアドベンチャー」の銘のとおり、最序盤以外はおつかい(商品の転売)での金策が効率的。その時々で2〜3高価な商品を購入し、高値で買い取ってくれる店へ届けるのがおすすめ。転売先は当wikiの「図鑑」を参照のこと。 元値 90%(×0.9) 100% 120%(×1.2) 150%(×1.5) 200%(×2) 売値は買値の0.9~2倍。損をしたとしても額は少ないので、思い切ってどんどん売り買いするのも一つの手。 FEVER 一回あたり300コンボ前後。 基本の獲得金(2,000デル程度)に、コンボ数(%)と、課金(リサイクル名人)や広告視聴、周回ボーナスなどが乗算される。理論値は40,000デル前後か。 課金優先度は アド消しくん(広告削除) リサイクル名人(空き缶のデル2倍) ファイト一発(移動速度3倍) 広告を削除すると、FEVER後の広告(動画を見るとデル3倍)や、移動中の広告(動画を見て目的地までスキップ)や、2回目・3回目のスカベンジが実質ノーコストになる。もちろん世界観も尊重されるため、最も優先度が高い課金である。
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タイムホロウ 一章攻略 自分の部屋にある小道具を調べる ↓ 床も忘れに調べること ↓
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